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MB Inspect Tool Icon Outil Contrôle du PM

L’outil Contrôle du PM prend comme entrée une sortie de règles ou de jeux d’éléments de l’outil Règles du PM, puis fournit une liste et une analyse de ces règles qui peuvent être filtrées d’après plusieurs critères afin de réduire à une quantité gérable le nombre des règles ou des jeux d’éléments renvoyés.

Cet outil utilise l'outil R. Accédez à Options > Télécharger les outils prédictifs et connectez-vous au portail Téléchargements et licences Alteryx pour installer R et les packages utilisés par l'outil R. Consultez la page Télécharger et utiliser les outils Prédictif.

Entrée

Objet Sortie (« O ») d'un outil Règles du PM.

Configuration de l'outil

Contrôle du PM - Onglet Configuration du filtre

Utilisez l'onglet Contrôle du PM - Configuration du filtre pour définir les paramètres de votre filtre.

  • Niveau de support minimum : le support est la proportion de transactions qui contiennent les éléments dans la règle de jeu d'éléments ou d'association. Cette option définit le niveau de support minimum requis à inclure dans un contrôle. Plus cette valeur est faible, plus les règles ou les jeux d’éléments respectent les critères, mais plus ils représentent des combinaisons d’éléments inhabituelles. La valeur 0 « désactive » ce filtre.

  • Niveau de support maximum : cette option définit la limite supérieure de support pour les règles ou les jeux d'éléments à contrôler. L'une des raisons de définir une limite supérieure est que les niveaux de support élevés peuvent représenter des règles ou des jeux d'éléments évidents et peu intéressants qui sont souvent achetés (par exemple, lait et pain dans un supermarché). La valeur 0 « désactive » ce filtre.

  • Niveau de confiance minimum pour les règles d'association : la confiance est la proportion de transactions pour lesquelles les éléments RHS (côté droit) d'une règle d'association figurent dans les transactions qui contiennent également les éléments LHS (côté gauche) de cette règle. En d'autres termes, il s'agit d'une mesure de la probabilité que les éléments RHS seront dans la transaction lorsque les éléments LHS seront également dans la transaction. Cette option définit le niveau de confiance minimum requis à inclure dans un contrôle. Plus cette valeur est faible, plus les règles ou les jeux d'éléments respectent les critères, mais plus ils représentent des règles avec une proportion d'éléments LHS figurant dans des transactions qui contiennent les éléments RHS. La valeur 0 « désactive » ce filtre, qui ne s'applique qu'aux règles d'association.

  • Niveau de confiance minimum pour les règles d'association : cette option définit la limite supérieure de confiance pour les règles ou les jeux d'éléments à contrôler. L'une des raisons de définir une limite supérieure est que les niveaux de confiance élevés peuvent représenter des règles ou des jeux d'éléments évidents et peu intéressants (par exemple, hamburgers et pains pour hamburger dans un supermarché). La valeur 0 « désactive » ce filtre, qui ne s'applique qu'aux règles d'association.

  • Niveau de lift minimum pour les règles d'association : le lift est la proportion de transactions qui contiennent les éléments RHS et LHS par rapport à la proportion de fois attendue si les éléments étaient indépendants (non liés) l'un à l'autre. Si la mesure du lift est égale à un, les éléments RHS et LHS figurent aussi souvent dans une transaction que ce qui est prévu lorsque les éléments n'ont aucune relation entre eux. Si la mesure est inférieure à un, ils se retrouvent moins souvent ensemble que ce qui est prévu s’ils ne sont pas liés entre eux (ils se repoussent). Si la mesure est supérieure à un, les éléments LHS et RHS figurent ensemble plus souvent que ce qui est prévu de manière aléatoire. En général, nous nous intéressons aux règles d'association dont la valeur de lift est considérablement supérieure à un. Toutefois, plus les critères de lift minimum augmentent, plus le nombre de règles renvoyées est faible. La valeur 0 « désactive » ce filtre, qui ne s'applique qu'aux règles d'association.

  • Niveau de lift minimum pour les règles d'association : cette option définit la limite supérieure de lift pour les règles ou les jeux d'éléments à contrôler. L'une des raisons de définir une limite supérieure est que les niveaux de lift élevés peuvent représenter des règles ou des jeux d'éléments évidents et peu intéressants (par exemple, hamburgers et pains pour hamburger dans un supermarché). La valeur 0 « désactive » ce filtre, qui ne s'applique qu'aux règles d'association.

  • Trier les règles d'association par : cette option permet de trier les règles d'association renvoyées en fonction des valeurs de support, de confiance et de lift choisies, ce qui aide à interpréter les règles.

Onglet Options des graphiques

Dans l'onglet Options des graphiques, définissez les contrôles de la sortie graphique.

  • Taille du tracé : sélectionnez « pouces » ou « centimètres » pour indiquer la taille du graphique.

  • Résolution du graphique : sélectionnez la résolution du graphique en points par pouce : 1x (96 dpi) ; 2x (192 dpi) ; ou 3x (288 dpi).

    • Une résolution basse produit un fichier de plus petite taille et facilite la visualisation sur un moniteur.

    • Une résolution élevée produit un fichier de plus grande taille avec une qualité d'impression supérieure.

  • Taille de la police de base (points) : sélectionnez la taille de la police dans le graphique.

Visualisation de la sortie

  • Ancrage O : la connexion Sortie renvoie un flux de données qui contient les règles d'association ou les jeux d'éléments. Dans le cas des règles d'association, les champs incluent...

    • LHS : liste séparée par des virgules des éléments de gauche dans chaque règle.

    • RHS : liste séparée par des virgules des éléments de droite dans chaque règle.

    • Support : niveau de support pour chaque règle.

    • Confiance : niveau de confiance pour chaque règle.

    • Lift : niveau de lift de chaque règle.

  • Dans le cas des jeux d'éléments, les champs incluent...

    • Éléments : liste des éléments de chaque jeu d'éléments séparés par des virgules.

    • Support

  • Ancrage R : la connexion Rapport renvoie un ensemble de snippets de rapport, qui incluent...

    • Un résumé des règles de filtrage pour élaborer le rapport d'inspection.

    • Les règles ou jeux d'éléments générés, les mêmes informations que celles renvoyées via la connexion Sortie.

    • Tracés de diagnostic pour aider l'utilisateur à comprendre les relations entre différents éléments et règles, un pour les jeux d'éléments ou deux pour les règles d'association.